当前位置: 首页 >
Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?_江苏省南京市六合区种遭易汉渔业设备有限责任公司
- 为什么 WebStorm 这么好用还会有人去用 VSCode?
- 你见过身边身材最好的女生是什么样子的?
- PHP现在真的已经过时了吗?
- 如何看待rust编写的zed编辑器?
- PHP现在真的已经过时了吗?
- 大三做的海报,离就业差多远?
- 你正在经历怎样的婚姻生活?
- 2025年6月了,深圳房价咋样?
- 超小团队选择Django还是Flask?
- notion和Obsidian这两款软件选哪个?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?
作者: 发布时间:2025-06-27 19:00:16点击:
在那吹 Godot 的,大概率不是游戏客户端程序。
反正不要真的做项目靠这个吃饭,当然看什么顺眼吹什么,也不要负责。
首选还是 unity,次选 3d 用 ue,2d 用 ccc。
3d 干不过 unity 和 ue,差的不是一点半点。
2d 都不用去讨论引擎怎么样,国内 2d 项目大概率都是要上各种奇怪的小程序平台,或者各种奇葩渠道的。
这不是研发说了算的,你是准备和老板说你是用 Godot 做的上不了,还是花大量的时间去适配这一个个奇葩渠道? 这三个…。
新闻资讯
-
2025-06-23你最满意的10款 PC 软件是什么?
-
2025-06-23电视剧《繁花》中,爷叔为什么会离开宝总?
-
2025-06-23应该如何看待群晖在DSM 7.2.2-72803更新中去掉了Video Station?
-
2025-06-23iOS的墓碑机制这么厉害,为什么Windows、Linux不***用呢?
-
2025-06-23Firefox是如何一步一步衰落的?
-
2025-06-23联想 128GB 超大内存迷你 AMD 主机上架,此款主机有哪些亮点?
相关产品