当前位置: 首页 >
从零写一个3D物理引擎难度多大?_江苏省南京市六合区种遭易汉渔业设备有限责任公司
- 服务器能否拒绝非浏览器发起的HTTP请求?
- 如何评价黄子华?
- 为什么 macOS 并不差,可市场总敌不过 Windows?
- 韩国掀起打「增高针」风潮,增高针真的能增高吗?会对身体产生哪些影响?
- 如何看待打五笔的人?
- 人民日报发布文章:孙颖莎说每个人都可以成为自己的冠军。你怎么看?
- 你身边身材最好的女生是什么样?
- 大三了,应该去做运维还是去J***a后端呢?
- NextJS的全栈能力现在如何了?
- 27寸显示器有必要上4K吗?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
从零写一个3D物理引擎难度多大?
作者: 发布时间:2025-06-21 01:30:16点击:
谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
新闻资讯
-
2025-06-24为什么 CRT 画质这么好也被淘汰,液晶反而发展的很好?
-
2025-06-24家用Nas用磁带机进行冷备份的方案是否可行?
-
2025-06-24如何理性看待禁酒令?
-
2025-06-24go语言unmarshal反序列化json数据,类型不确定怎么办?
-
2025-06-24React useEffect 的具体作用是什么?
-
2025-06-24如何评价 xmake?
相关产品