当前位置: 首页 >
windows用什么写2d渲染?_江苏省南京市六合区种遭易汉渔业设备有限责任公司
- 为什么美军“好像”不怕泄密?
- 为什么黄毛骗走的都是乖乖女?
- 中国为什么不直接印大量的人民币去买美国的东西?
- 网传广东怀集洪水后赵一鸣超市被哄抢,县***回应相关单位正在核实,若属实哄抢者该承担哪些法律责任?
- 如何看待苹果在 WWDC25 发布的 Foundation 模型框架,它将为开发者和用户带来哪些改变?
- 我想知道女生有没有处男情结?
- ***如古代长城用的是C140混凝土,那千百年下来会完整的留存至今还是损坏的更加严重?
- 有没有免费的语音转文字的软件?
- Rust1.86才正式稳定trait的upcast,为什么在rust中这个特性实现如此复杂?
- 如何实现电脑定期自动热备份?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
windows用什么写2d渲染?
作者: 发布时间:2025-06-22 17:00:16点击:
你发现了这个世界线的bug。
2d渲染从历史上就是画矢量图形的,那个时代是CRT显示器,没有像素的概念。
至今为止显卡方面对2d矢量渲染的加速只有openVG(基本没有显卡支持)和NV_PATH(只有少量n卡支持)。
所以现在画2d,要不就是转成三角形画3d,要不就是在CPU端按像素画好再上传成纹理,要不就是自己撸shader做光栅化,都需要用到有别于3d场景下的抗锯齿技术,不存在一种通用的把矢量变成像素的方案,都是特殊情况,特殊处理的…。
新闻资讯
-
2025-06-21如何评价前端框架 Solid?
-
2025-06-21如何评价“寡姐”斯嘉丽·约翰逊的身材?
-
2025-06-21有哪些是你用上了mac才知道的事?
-
2025-06-21中国的航空发动机现在是什么水平?
-
2025-06-21为什么有的女生喜欢穿紧身牛仔裤?
-
2025-06-21为什么有的女生喜欢穿紧身牛仔裤?
相关产品