当前位置: 首页 >
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?_江苏省南京市六合区种遭易汉渔业设备有限责任公司
- 可以随身携带一个Linux系统吗?
- 为什么成功人士的精力都非常旺盛?
- 间谍一般是怎么暴露的?
- 各位前端大触们,一般怎么定颜色的?
- 有什么实用的数据可视化软件和网站?
- 前端,后端,全栈哪个好找工作?
- Mac 发展那么多年结果只能剪***吗?
- GitHUb上有哪些令人惊艳的开源软件?
- 工业克苏鲁什么意思?
- 坚持使用 PHP 的你,如今有什么感悟?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
作者: 发布时间:2025-06-22 17:25:16点击:
作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。
该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。
本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。
但是3D的物料设计成本依然很…。
新闻资讯
-
2025-06-24普通人不会写代码,如何利用AI开发APP或小程序?
-
2025-06-25你怎么看待剪映收费过高问题?
-
2025-06-25如何评价网传鸿蒙 PC 成功裸机启动 Windows ARM?
-
2025-06-24后端开发除了增删改查还有什么?
-
2025-06-25为什么健身的女性普遍喜欢晒臀照?什么心理?
-
2025-06-25有哪些安慰剂按钮(Placebo button)的设计?
相关产品